一、”自适应网页设计”的概念
2010年,Ethan Marcotte提出了 “自适应网页设计”(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。
他制作了一个 范例,里面是《福尔摩斯历险记》六个主人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。
原文地址: http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/05/responsive_web_design.html
mediaqueri.es上面有更多这样的例子。
这里还有一个 测试小工具,可以在一张网页上,同时显示不同分辨率屏幕的测试效果,我推荐安装。
二、允许网页宽度自动调整
“自适应网页设计”到底是怎么做到的?其实并不难。
首先,在网页代码的头部,加入一行 viewport元标签。
1 | <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> |
viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width
),原始缩放比例(initial-scale=1
)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用 css3-mediaqueries.js。
1 | <!--[if lt IE 9]> |
三、不使用绝对宽度
由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
1 | width:xxx px; |
只能指定百分比宽度:
1 | width: xx%; |
或者
1 | width:auto; |
四、相对大小的字体
字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
1 | body { |
上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
1 | h1 { |
然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
1 | small { |
small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
五、流动布局(fluid grid)
“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。
1 | .main { |
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
六、选择加载CSS
“自适应网页设计”的核心,就是CSS3引入的 Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
1 | <link rel="stylesheet" type="text/css" |
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css
文件。
1 | <link rel="stylesheet" type="text/css" |
如果屏幕宽度在400
像素到600
像素之间,则加载smallScreen.css
文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
1 | @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px); |
七、CSS的@media规则
同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。
1 | @media screen and (max-device-width: 400px) { |
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none
)、宽度自动调节(width:auto
),sidebar块不显示(display:none
)。
八、图片的自适应(fluid image)
除了布局和文本,”自适应网页设计”还必须实现 图片的自动缩放。
这只要一行CSS代码:
1 | img { max-width: 100%;} |
这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
1 | img, object { max-width: 100%;} |
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
1 | img { width: 100%; } |
此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
1 | img { -ms-interpolation-mode: bicubic; } |
或者,Ethan Marcotte的 imgSizer.js。
1 | addLoadEvent(function() { |
不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有 很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。